Character-Design
Aufgabe und Zielsetzung: Entwicklung eines oder mehrere Charaktere im "Character-Lab" und Umsetzung in 3D-Szene. Wie die Charaktere umgesetzt werden und welche Tools benutzt wurden, war uns freigestellt.
Projekt "La vie en france"
Nach einigen Überlegungen abends bei einem Glas Rotwein :-) war der Rahmen sowie die beiden Charactere schnell klar. Ich habe mich für einen Flaschen-Charakter und einen Baguett-Charakter entschieden. Diese beiden Charaktere sollen das Leben in Frankreich auf eine lockere Art und Weise Darstellen. Franzosen lieben ja Rotwein und Baguette. Ort des Geschehens ist Paris, in der Nähe des Eiffelturms. Der Hintergrund ist jedoch etwas abstrahiert dargestellt. Die Szene sollte den Charakter eines Foto-Schnappschusses haben!
Tools
Durch einen Mitstudenten bin ich auf ZBrush aufmerksam geworden und somit habe ich angefangen die in 3Ds Max erstellten Grundkörper der beiden Charaktere in ZBrush weiter zu modellieren und Details hinzuzufügen.
